sábado, 17 de marzo de 2012

Shenmue HD


Shenmue HD está al caer
Las dos entregas de Shenmue han sido versionadas en alta definición rumbo a Xbox LIVE Arcade y PlayStation Network, según fuentes cercanas a SEGA. 

Shenmue HD y Shenmue II HD llevan un año en la recámara de SEGA, ha revelado una fuente de la compañía, quien asegura su implicación en ambos proyectos. ¿Por qué no hemos sabido de tales conversiones hasta la fecha? Parece ser que los del erizo querían esclarecer el futuro de la serie antes de relanzarla: "Shenmue HD lleva un año terminado y lo mismo ocurre con Shenmue II HDSEGA aún no se ha decidido a lanzarlos, a la esperar de concretar si Shenmue III verá o no la luz del día."


La noticia llega tras las declaraciones de Bend Hardbone, brand manager de SEGA, quien sugirió la inminencia de Shenmue y Skies of Arcadia en Xbox Live Arcade: "Puedo deciros cuáles serían los próximos juegos de Dreamcast en llegar a XBLA: Shenmue y Skies of Arcadia. Son los dos más demandados en estos momentos. No puedo daros un sí o un no, pero podríamos estar trabajando en ellos. […] Estamos emocionados por el entusiasmo de nuestros aficionados respecto a los juegos de la era Dreamcast."

Los primeros rumores sobre Shenmue en Xbox LIVE surgieron en abril de 2010, cuando una versión incompleta del título apareció en la plataforma para desarrolladores de MicrosoftPartnerNet.

La serie Shenmue, considerada una de las mejores obras de Yu Suzuki, nos metía en la piel de Ryo Hazuki, dispuesto a vengar la muerte de su padre a manos del temible Lan-Di. Pronto se verá inmerso en la leyenda de dos espejos milenarios, portadores de un poder inimaginable. El juego, durante un tiempo la producción más cara en la historia del ocio electrónico, no respondió comercialmente, paralizándose la franquicia en su segunda entrega. Shenmue también introdujo el concepto del mundo abierto en videojuegos, así como mecánicas harto reutilizadas a posteriori como los Quick Time Events.

Fuente/s: 1

miércoles, 14 de marzo de 2012

El nuevo Sonic de la próxima generación.


¿Cómo será Sonic en Xbox 720 o PS4?
Sonic no evolucionará hacia el fotorrealismo en la próxima generación de consolas. Así lo advierte Takashi Iizuka, mandamás del Sonic Team, quien ha disertado sobre la incursión del personaje en Wii U, PlayStation 4 y Xbox 720.

Sonic Team quiere dar una vuelta de tuerca a los juegos del erizo. ¿Cómo? Desde la criticada jugabilidad 3D de sus últimas entregas y huyendo del fotorrealismo que se presupone a las nuevas consolas de Sony y Microsoft: "Sonic ha evolucionado mucho en estos 20 años, hasta el punto de desarrollar dos estilos de juego diferenciados: plataformas 2D de scroll lateral y acción tridimensional. Con Sonic 4 rescatamos la fórmula tradicional, pero también estamos interesados en algo completamente nuevo en lo que respecta a las 3D."


Centrado en la parte técnica, Iizuka declara: "No creo que Sonic alcance el fotorrealismo. Siempre mantendrá sus estilizadas formas y transitará mundos plenos de colorido. Un hardware superior nos permitirá recrearlos de forma mucho más convincente. […] Por ejemplo, el Hedgehog Engine de Sonic Generations limitó mucho el sistema de iluminación que teníamos en mente. Mejores especificaciones nos ayudarán a implementar cálculos en tiempo real, mejorando la presencia de Sonic."

El directivo también ha tenido palabras para Wii U, máquina que encuentra perfecta para el personaje: "Wii fue una plataforma muy exitosa, global. Entró en hogares que nunca se habrían planteado comprar una consola, reuniendo a la familia como nunca antes. […] Sonic encaja en Wii U precisamente por su naturaleza familar. Aún estamos estudiando cómo sacar provecho de sus características."

La última entrega de la franquicia fue Sonic Generations para Xbox 360, PlayStation 3, PC y Nintendo 3DS, aplaudida unánimemente por crítica y usuarios.

Fuente/s: 1

3 Gameplay de Game Gear en 3DS


Nintendo Animation nos ofrece 3 Gameplay de 10 minutos en los que podrás ver los tres juegos de Game Gear que arribarán en nuestras consolas en algun momento de este mes de marzo para los europeos y mañana mismo para los americanos y japoneses. Se tratan de los clásicos de Sega: Sonic the Hedgehog: Triple Trouble. Dragon Crystal  y G.G. Shinobi lo cuales llegaran a un precio de 5, 3 y 4 dolares respectivamente en el territorio americano por lo que es de esperar que siguiendo el injusto intercambio 1$-1€, lleguen al mismo precio traducido en euros al viejo continente.
Disfrutar de los vídeos.
Fuente/s: 1

martes, 13 de marzo de 2012

Hoy Martes 13 he conseguido una Dreamcast GRATIS


Hoy martes 13, día de la mala suerte para algunos es un gran día para mí, un gran "gamer" que no hace mucho se compró una Nintendo 64 para rellenar ese vacío de no conseguir una Dreamcast. Bueno hoy estaba caminando con mi primo dirección hacia el parque, mi primo se sube a unas rocas, y yo tras él, de esto que mi primo grita ¡Mira una maleta! me asomo y lo primero que veo es una maleta sucia llena de ropa y escombros, de repente, mis ojos de gamer, se centran en la parte trasera de un aparato por mi cabeza pasaron dos cosas primera: ¿¡Una Dreamcast!? la segunda y la que más me temía que fuese era : Una parte inútil de un ordenador. Mi reacción fué decirle a mi primo - haber dale la vuelta a eso. Yo cogí y le dí la vuelta para mi sorpresa era una Dreamcast (un poco sucia y abandonada pero los botones funcionan). Por mi desgracia no tenía los cables ni los mandos... ¿PERO QUIÉN CONSIGUE UNA DREAMCAST GRATIS? Ya entiendo por que los antigüos griegos llamaban a las Islas Canarias "Las Islas Afortunadas"


¡LES DESEO LA MISMA SUERTE!